Thursday, February 19, 2026

傳遞屬於台灣的聲音:專訪《VoAI 絕好聲創》團隊

面對網路上、特別是短影音界盛行的中國口音 AI 配音,很多台灣人可能認為當務之急是趕緊在市場上補充一兩個「台灣口音」的選項。但是,晁旭光所領導的團隊有更遠大的企圖心。 「台灣口音這件事情,其他廠商也許都覺得做兩個聲音就好;但是,我覺得我們如果要做,目標好歹就是一次一百個聲音以上。」提及自家 AI 文字轉語音產品的背後構想,網際智慧公司的執行長晁旭光這樣回顧。 網際智慧公司在 2024 年公開最新品牌「台灣絕好聲創」,開發超擬真的台灣口音 AI 語音。產品才剛上線一年,「一百個聲音」的目標便達成過半,上架的聲優總數已經來到五十餘位。點開「絕好聲創」的產品官網即可發現,網頁上列出了一位又一位虛擬聲優的角色設定,比如 48 歲的男性政治評論員豪哥,或者 30 歲的女性心理師渝函,乃至 6 歲的小女孩品妍,各自都有範例音檔,清楚展示各自不同的語調、咬字以及聲線。 「兩個聲音」和「一百個聲音」的差異已經不單只是數量多寡而已,而是在產品構思上的根本差異:只有一兩種台灣口音是不夠的,打從一開始,團隊就希望能夠打造出多樣的 AI 聲優,以切合台灣創作者各種不同的使用情境與需求。 ...

科技如何讓社會更民主?3 個 AI 運用於公民參與的案例專訪

科技如何讓社會更民主?3 個 AI 運用於公民參與的案例專訪

在過去,公民想要參與公共事務往往是一件門檻不低的事。但我們發現有一群工作者藉由科技的幫助,利用自己的專業,為公民直接參與公共事務,鋪平了原本充滿資料坑洞、技術路障的民主之路。 這篇文章想與你分享三位來自不同領域的公民參與者,他們並非傳統政治工作者,也不是大型科技團隊,卻透過自身的專長以及真實存在的需求,分別發展出了 AI 與政治資訊結合的創新應用: Open Fun 創辦人 Ronny,將立法院公報等資訊整理成 國會 API。 前端工程師 cytpress,建立 立院公報摘要網,讓公民快速認識立法院在討論什麼事。 以及溝通技巧講師張忘形,設計議題對話機器人「阿罷 GPT」。 這三個專案不只是單一工具,也正好構成 AI 在公民參與資訊流中的三個層次:可用資料 → 單向接收資訊 ...

社群轉移指南:無痛離開 FB, IG, Threads, LINE

社群轉移指南:無痛離開 FB, IG, Threads, LINE

文:NEXTable編按:本文接續「用 Fediverse 告別平台綁架!除了社群巨頭,我們還能有哪些選擇?」的討論,由 NEXTable 自身經營社群的角度出發,期望可以帶給經營社群的讀者們,最貼近使用者的角度。 STEP 1:盤點獨立經營的自媒體管道 1. 官方網站(next-able.com) 性質:內容全由個人掌握,但維護成本較高,上傳沒有社交平台那麼即時。功能:個人作品(Podcast,長文專欄),合作,幕後花絮(個人心得)。 2. Podcast:隔壁的桌子 性質:聲音自媒體平台。功能:針對個人關注的議題專訪與分享(身心健康、創業、旅行、兩性、閱讀、時事) 3. YouTube:隔壁的桌子 性質:影音自媒體平台。功能:針對個人關注的議題專訪與分享(身心健康、創業、旅行、兩性、閱讀、時事) STEP 2:試著使用可替代 META APP 的社交媒體平台 1. Mastodon (乳齒象) 性質:真正的去中心化社群平台,代表你的帳號與資料不屬於任何公司,你也能選擇使用自己信任的伺服器。取代 ...

用 Fediverse 告別平台綁架!除了社群巨頭,我們還能有哪些選擇?

用 Fediverse 告別平台綁架!除了社群巨頭,我們還能有哪些選擇?

文:NEXTable 為什麼要離開 Meta( Facebook / IG / Threads?) 臉書前全球政策總監溫恩-威廉斯( Sarah Wynn-Williams)在 2025/4/9 於美國參議院作證時證實:「為了進入中國市場,祖克柏不僅與中共密切合作,甚至親自設計並實施針對台灣與香港的審查工具。」並配合中共官員修改功能,甚至考慮將伺服器設於中國,恐洩美國用戶資料。她指控Meta向中共介紹AI技術、封鎖異議人士帳號,並曾對國會撒謊。 參考新聞:Meta被爆審查台港內容 美議員請祖克柏赴國會作證 事情的嚴重性,不只是隱私問題,而是如果哪天台海真的發生戰爭,他們就能立即「封鎖通訊、追蹤用戶、刪除資料」,甚至讓你完全消失在網路上。YouTube頻道好機車整理了兩則完整的影片,提醒台灣政府與人民必須重視這件事的嚴重性。 https://www.youtube.com/watch?v=CCNDzgY1-dY https://www.youtube.com/watch?v=HMxb-n0zeLk&t=1s 我也因此開始研究各個社交媒體平台的相關資訊,了解了「封閉平台」與「去中心化平台(聯邦宇宙)」是如何管理內容的,重新選擇未來所使用的主要平台,以及重新規劃每種平台的應用方式。 什麼是封閉平台(Proprietary ...

面對科技巨頭,社群媒體的下一步?

面對科技巨頭,社群媒體的下一步?

社群媒體平台經過過去 20 年的發展,已經呈現與最初完全不同的樣貌。當初臉書發明並被大家所廣泛使用時,最核心的使用情境仍是以社交為主,人們可以在網路上和自己的親朋好友互動、維繫關係。然而,現在的社群媒體逐漸失去了早期「社交」的本質,更多使用者逐漸習慣成為內容的被動接受者,而非主動參與對話或互動。在這樣的背景下,許多人開始思考我們是否應該尋求轉變了? 影響力編輯室接下來將以「替代性社群之路」系列文章,希望透過現況的挑戰、困境,和大家一起討論「未來的社群媒體應該長什麼樣?」 現今社群媒體平台的困境 🗣️ 演算法造成的「回聲室效應」 社群媒體平台當然希望讓他的使用者留在平台上的時間越久越好,我們常聽到的演算法,就是透過你的使用習慣,交由系統判斷你會喜歡什麼樣的內容,並且不斷把這些內容推薦給你,讓你不斷地留在平台上看下去。 可以一直看到自己有興趣的內容聽起來沒什麼不好對吧?如果使用者只是為了看些娛樂性的內容當然沒有問題,但當我們已經習慣從社群媒體接收和公眾事務、時事等資訊時,這樣的機制就容易使我們只能看到與自己相近的觀點,而沒辦法看到更多元、不同的聲音。 這樣的效應又被稱作「回聲室效應」,形容使用者被困在演算法中,不斷地聽到、看到類似的內容,最後大家便漸行漸遠,更難產生有效的對話、取得共識。這也反映在社群使用者的實際感受上,根據 2024 年的台灣網路報告,有高達 82.12% 的台灣網路使用者認為,網路上的留言環境整體是呈現對立狀態的,而且這個數據有逐年升高的趨勢。 🗳️ 政治操弄與影響力的集中化 還有另外一個大問題是,現在的社群環境局限於幾個主流平台,掌握在私人企業、甚至個人手中。舉例來說,在 2024 美國大選競選期間,光是馬斯克 (Elon ...

球迷的力量:除了進場看球,我們還能做什麼?

球迷的力量:除了進場看球,我們還能做什麼?

12 強奪冠後,棒球再度成為全民關注的話題,然而球迷如何採取實際的支持與行動,將成為這股熱潮延續下去的關鍵。一般來說,球迷付費進場或線上付費看比賽、為球員應援,就是對棒球最大的支持,不過看球之外,有一些球迷選擇用不同的方式展現他們對棒球的熱愛,例如製作應援小物、再捐出所得照顧年輕球員;或是利用下班時間擔任球隊後援會的小喇叭手,用樂器炒熱比賽場邊加油氣氛;也有人因為熱衷分析棒球數據,最後變成棒球大數據專家。以下我們想介紹三位球迷瘋棒球的經歷,透過他們的故事,看見球迷支持棒球發展的不同可能。 🎲 經典賽爆紅的六六六骰子推手:李心文,生技業行銷從業人員 2024年世界棒球十二強四強戰台美大戰,投手郭俊麟休息時,在場邊拿出一顆六面都塗了六的骰子,象徵中華隊的表現像骰到六一樣幸運,贏球後,郭俊麟的骰子照在社群上爆紅,所有人都在問,那顆骰子究竟是哪來的? 骰子其實是球迷李心文做的。她是郭俊麟十年鐵粉,台灣隊晉級十二強賽四強後,她立刻買了機票快閃東京48小時,只求看一場台灣隊的比賽。上飛機前,她特地買了一顆骰子放進行李:「記得賽前郭俊麟常常開玩笑自己這次是要來洗白的、說自己不知道還能不能骰到六,而且他這次身為陣中最年長的投手之二,說壓力不大一定是騙人的,不過我也覺得不管是什麼角色,希望他盡力就好,所以在搞定機票跟球票後,抱持著鼓勵、也是有一點好笑的心態,想要買骰子給他。」 「骰到六」是郭俊麟自創的玩笑,原因是郭俊麟在先前賽事對上澳洲時,主投+局助台灣隊拿下晉級關鍵一勝,退場前比出「6」的手勢,笑稱自己「今天是骰到6。」為了祝福郭俊麟和台灣隊場場表現都如骰到六,李心文自己勞作加工,將充氣骰子兩面貼成六個點、四面貼成五個點,「6」,在比賽前拿到台灣隊球員下榻的飯店,請飯店人員協助轉交,同時也私訊郭俊麟說有東西想送給他。 李心文回憶:「一直到比賽開始之後,我都不確定櫃台有沒有幫我轉交,隔天禮拜五早上看到他在threads上po骰子充氣影片,我當下整個傻住,腦中第一個想法是太荒謬,第二個是真的成真了,而且看起來他很喜歡。我原本擔心他會覺得這像在嘴他,結果他接受到我的好意。」她開心地說。 李心文從小家裡電視台除了播新聞、就是播棒球比賽,2001年世界盃棒球隊,台灣隊拿到季軍,她開始對陳金鋒、張誌家印象深刻;長大後,當年旅外的球員陸續加入中職打球,她因此開始關注義大犀牛及後來的富邦悍將隊,其中最喜歡的球員之一就是郭俊麟,「一開始覺得他很帥,後來比賽看久了,覺得他對自己想做的事有堅持跟想像,像他2020年回台灣參加選秀的時候手開刀,復健一段時間才回球場,我對這種受過傷的逆境故事深深著迷,我們看到選手很認真成功的一面,但他實際上走過很多我們無法想像的辛苦時刻,而且從他在社群上的發言跟互動訪問,也覺得他是很真誠的人。」 為了看郭俊麟比賽,她曾獨自開車三小時往返台中,或在上班時間請假看球,「球員的巔峰很難預估,在我能力所及狀況下,我很希望可以參與到球員的每一個時刻,不管結果是好是壞,所以我才去看東京看複賽,哪怕只能看一場也很值得。」她也因此經常在社群上和郭俊麟互動,例如發文標記郭俊麟、或是傳訊息分享日職琦玉西武隊的影片(註:郭俊麟曾在2014至2019年間效力琦玉西武隊)。 一顆承載李心文加油心意的幸運骰子,在十二強賽中成為意象不到的話題,也成為球迷心中美好的回憶。六六六骰子爆紅後,社群上許多人問「骰子在哪買」?她與朋友討論後,決定以募資方式製作六面都是六的充氣骰子和鑰匙圈,所得扣除成本後全數捐給關懷基層棒球的球芽基金會,希望延續台灣棒球在世界舞台上的優異表現。 計畫在募資平台嘖嘖上架後共進行二次募資,一共募得82萬元,預計今年四月底出貨後即會結算所有金額,並捐出相關款項。「我喜歡球場氣氛, 也很愛看漫畫排球少年,我認為體育養成很重要,在我能力範圍內,能做到可以幫助別人的事,我覺得很好,所以可以藉這次機會放大影響力,真的很棒。」她堅定地說。 12 強的強運骰子來自於郭俊麟的鐵粉(圖/棒協) 幸運骰子募資頁面:https://www.zeczec.com/projects/premier12taiwan 🎺 棒球是我的第二人生:陳育基,自來水抄表員 每場中職比賽現場,球迷總會聽見球隊專屬的樂隊,演奏球隊及球員專屬的應援歌曲。過去沒有啦啦隊的年代,樂隊吹奏應援是帶動現場氣氛、幫球員加油的最強助力。這些演奏者不一定是職業樂手,卻都是抱著對棒球的愛而來,中信兄弟後援會的小喇叭手 陳育基 ...

基層棒球,是一場不只輸贏的戰鬥:專訪球芽基金理事長蕭莉綾

基層棒球,是一場不只輸贏的戰鬥:專訪球芽基金理事長蕭莉綾

2024 年 11月,世界棒球 12 強賽(WBSC Premier 12)由台灣奪冠,全民歡騰。棒球組織「球芽基金」在 24 小時內迅速獲得破百萬捐款,也在熱潮大量被球迷認識、轉發,但這其實已是組織運作的第十一年。 台灣的棒球運動組織多為競技、經紀、資源整合類,相較之下,球芽是個獨特的存在,是個「披著運動外衣」,實則提倡多元教育的組織。 一、成立契機:來自於台灣棒球最黑暗的時刻 「我覺得,球員小時候最重要的不是球技。」這句話,出自球芽理事長蕭莉綾的口中。定義了球芽與其他棒球組織的不同之處。大家所熟知的「球芽基金」,其實全名是「台灣球芽棒球發展協會」,在 2013 年由時任職棒球員周思齊創立。球芽長期專注基層棒球教育,做閱讀推廣,發獎學金不看球賽表現,助小球員赴日留學。更在花蓮等地進行台灣棒球史傳承等工作。這一切起心動念,或許與周思齊的棒球生涯息息相關。 「如果有一天,你們跟我們的小兄弟們在牌桌上相遇,請你幫我跟他們說:『我們一起回家去練球,好不好?』」 2024 年 9 月,周思齊在大巨蛋裡被四萬名球迷圍繞,五月天演唱助陣下,發表自己的引退感言。這位斜槓球星除了打球、做基層教育,還寫棒球書、服務球員工會,唸研究所做台灣棒球史,展現對棒球的深厚熱情,被認為是台灣最有社會影響力的球員。然而,回望他 20 ...

低谷以後,重返榮耀:台灣中華職棒十大經典事件(下篇)

低谷以後,重返榮耀:台灣中華職棒十大經典事件(下篇)

在 上一篇經典事件回顧 中,我們談到 1992 年的奧運銀牌以及職棒的假球黑暗時期,台灣棒球在那段不到二十年的期間,經歷更迭、摔落低谷,決心重新再起。讓我們一起看看接下來的故事。 事件六 國球熱情復甦-世界棒球經典賽(2013年) 2013 年 3 月,第三屆世界棒球經典賽(WBC)成為台灣棒球復甦的關鍵轉捩點。這屆賽事不僅是台灣首次擔任預賽主辦地,更有王建民、郭泓志、陽岱鋼等旅外球星回歸國家隊,陣容堪稱豪華。中華隊在預賽中以分組第一姿態晉級,特別是台韓大戰中,電視平均收視率高達 12.17,複賽台日大戰收視率更達 15.3,最高點一度突破24.8,創下棒球賽事收視新高。 這股熱潮迅速延伸至國內職棒賽場。同年3月,在美國職棒大聯盟累積 555 轟的超級球星「曼尼」拉米雷茲來台加入義大犀牛隊,引爆「曼尼旋風」,帶動整體票房顯著攀升。2013 年中職全年平均入場人數從前一年的 2,000 多人大幅升至 6,000 ...

從神開局到假球深淵:台灣中華職棒十大經典事件(上篇)

從神開局到假球深淵:台灣中華職棒十大經典事件(上篇)

台灣職棒三十餘年發展猶如一部跌宕起伏的史詩。從1990年創立時的輝煌,到假球風波的信任危機;從谷底反彈的艱辛奮鬥,到近年重返國際舞台的光榮時刻。這段歷程不僅記錄了體育聯盟的成長,更折射出台灣社會文化的變遷。本文將探討塑造中職歷史的十大關鍵事件,揭示它們如何影響球員培育環境、球迷文化形成,以及台灣棒球產業的整體發展,進而構築出今日職棒的完整樣貌。 事件 1:職業棒球建立|台灣棒球新紀元 (1990年)  說到中華職棒的第一件經典大事,莫過於 1990 年台灣棒球迎來官方職業聯盟成立,當初成立原因在於1988年漢城奧運的挫敗,讓台灣棒壇感於人才缺乏與流失,推動目的是希望透過職業球隊建立,帶動台灣基層棒球,同時目標在下屆奧運賽事重返榮耀。 當時台灣成為繼日本、韓國之後,亞洲第三個擁有職業棒球聯盟的國家。創立初期,職棒票房表現亮眼,元年便達成百萬人次入場佳績,創下平均每場超過六千人的驚人數字。以民生報為首的媒體密集報導,使棒球成為全民話題,培養出堅實的球迷基礎。對球員而言,職棒平台不僅提高了社會地位和收入,更建立了本土選手的職業發展路徑,使青棒選手留台比例從 1980 年代的 17% 提升至 1990 年代初期的 43%,有效減緩人才外流現象。 事件 2:一線曙光|第一次奧運銀牌 (1992年)  1992 年巴塞隆納奧運會,棒球首次被列為正式比賽項目,這是台灣棒球史上的關鍵轉折。在頂尖好手紛紛加入中華職棒的情況下,這支國家隊被視為重返國際棒壇十年來陣容最單薄的一支,外界對其抱持保守評價。 ...

失根、尋根再綻放:台灣漫畫的熱血奮鬥史

失根、尋根再綻放:台灣漫畫的熱血奮鬥史

細數台漫發展,皆是島嶼的歷史縮影 曾經,台灣人最愛看台灣漫畫 如果要請你隨口說一本看過的漫畫,許多人會提到日本、韓國作品。但我們如果能搭乘哆拉 a 夢的時光機,穿越回數十年前的台灣,我們會發現,那時候機器貓被稱為小叮噹,再往前一點,還會看到一堆人坐在腳踏車書報攤的小板凳翻漫畫書。「諸葛四郎與魔鬼黨,到底是誰搶到那支寶劍?」四五年級生耳熟能詳的歌曲《童年》有這樣一句歌詞,正道出本土漫畫在多年前,曾對台灣讀者有深厚影響力。 早在日治時期,就有台灣漫畫家在報紙上發表「警察打人」等時事諷刺漫畫,也有人去日本學漫畫、在台組同人組織「新高漫畫集團」,在這份日漫教育薰陶的葉宏甲,1958年在漫畫雜誌上連載《諸葛四郎》,以諸葛亮與日本武士為靈感命名主角,也受哥吉拉、詹姆士龐德影響,在故事裡出現恐龍與武器機關,風靡一時,還翻拍成真人台語電影。 曾經紅極一時的諸葛四郎,是三四五年級生的共同回憶(圖片取自/財團法人諸葛四郎文化藝術基金會) 審查制度出現,台漫夾縫中求生存 然而1966年,政府頒布《編印連環圖畫輔導辦法》,台灣漫畫出現審查制度:「不能出現當今科技辦不到的武器、不能宣揚英雄個人主義、小狗不能說話」。寶物、怪獸、戰鬥場景必須從《諸葛四郎》裡消失,作品失去魅力,這重創了葉宏甲和當時許多台灣漫畫家的創作。而該時期的出版社,因影印技術普及,開始改印未經授權的盜版日本漫畫,全盛時期,這類出版社有虹光、東立、華仁、伊士曼等十多家。也許是為助送審順利,日漫翻譯會適時「去日化」,因此「野比大雄」也曾是「葉大雄」。 即使台灣漫畫家改畫「守規矩」的漫畫,仍然難敵售價更低的盜版日漫。有些漫畫工作者們就此轉行,有些人轉往動畫代工領域,為日本動畫、美國迪士尼代工。當年台灣的宏廣卡通公司,一度因全球高出口量,被稱為「東方迪士尼」。而不僅是動畫代工,日漫風行,讓漫畫也意外「代工」,例如哆拉 a 夢的高人氣,讓當時的出版社招募漫畫工作者,仿原作藤子·F·不二雄的畫風和作品世界觀,畫出台灣版《小叮噹》漫畫,甚至以《小叮噹》為名發展說故事錄音帶、科學書等幼教產品。 如果翻開一本當年的漫畫雜誌,即使日漫高人氣,但仍能找到台漫的一片天地,例如1980創刊的少女漫畫雜誌《小咪漫畫周刊》,有小單元「漫畫教室」,更舉辦漫畫獎、培訓班等等,張靜美的《鈴香園傳奇》就在這裡開始連載。 《小咪漫畫周刊》等當時的連載漫畫,孕育出包含《鈴香園傳奇》、《傾國怨伶》、《梵天變》等知名少女漫畫(圖片取自/CCC 追漫台) 百家爭鳴,曾經絢爛的台漫花火 1987年解嚴,漫畫送審制消失。而1992年是版權時代開始的一年,東立出版社與日本講談社正式簽約《阿基拉》的發行權,接下來,未經合法授權的漫畫雜誌陸續停刊,進入台漫亮眼一時的90年代。 當時,日方希望中文版漫畫雜誌刊載一定比例的台灣作品,間接促成台灣各家出版社紛紛舉辦新人獎,大量簽約、培育本土漫畫家,加上漫畫專賣店、租書店增加,催生90年代的高影響力台灣漫畫家鄭問、敖幼祥、林政德等人。當時林政德《Young Guns》曾有光陽機車廣告、多國版權售出、LA BOYS ...

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